Star Wars: The Old Republic foi anunciado oficialmente!
A
LucasArts finalmente anunciou
Star Wars: The Old Republic, o jogo que já está sendo chamado de “o segredo mais mal guardado da indústria”. Colocamos abaixo todos os detalhes que já foram apresentados no novo site oficial do jogo e através de outros sites que estão cobrindo o evento.
Quem estava na esperança de ver
Revan e Cia de volta vai se decepcionar. O jogo se passa
3.500 anos antes da Batalha de Yavin, ou seja, mais ou menos
300 anos depois dos jogos anteriores de KotOR. O que todos sabemos através dos jogos de KotOR é que
Revan foi para as Regiões Desconhecidas atrás da verdadeira ameaça dos
Sith, mas o que descobrimos agora é que ele nunca voltou.
A tal ameaça foi revelada somente agora como sendo um
império secreto dos Sith liderado por um
misterioso imperador, um dos sobreviventes da famosa
Guerra do Hiperespaço, um conflito iniciado por
Naga Sadow em
5.000 ABY. Após a República derrotar os Sith, esse imperador reuniu alguns Sith sobreviventes e se refugiou em um planeta distante nas Regiões Desconhecidas e, por mais de mil anos, foi formando seu império e se fortalecendo (prolongando sua vida através do uso de rituais sombrios), para depois retornar e atacar a República.
Infelizmente o jogo ainda não tem data de lançamento, mas continue lendo por que muita coisa vai deixar os fãs ansiosos até demais.

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Características:• “Um período dinâmico cheio de Jedi e Sith.”
• Um MMO inovativo e calcado em histórias.
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Quatro pilares:- Exploração.
- Customização.
- Combate.
- História.
• BioWare: “O maior desafio deste jogo é o enorme volume de conteúdo que tivemos que criar. É um jogo gigantesco. Só pra você ter uma idéia de como é grande: nós estávamos dando uma olhada nele e, sinceramente, este jogo tem mais história do que todos os outros jogos da BioWare que vieram antes combinados. Então isso significa: Baulder’s Gate, Baulder’s Gate 2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect… e todas as expansões.”
• Ele será um bom jogo para fãs de KOTOR que não jogam MMOs.
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Você pode ter personagens que te acompanham.- Será que HK-47 irá retornar?
- Companheiros terão suas próprias histórias e missões.
- Se você for mal, vai poder manipulá-los.
- BioWare: “companheiros não são bichinhos de estimação.”
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A História:- A história acontece em 3.500 ABY (Antes da Batalha de Yavin).
- Ambientado mais ou menos 300 anos depois dos jogos anteriores de KOTOR.
- Há uma trégua desconfortável entre a República e o Império Sith.
- A trégua é como uma Guerra Fria, com guerras por procuração, etc.
- Todos os personagens sabem que a Guerra irá estourar.
- BioWare: “estamos tentando recriar o sonho de criar sua própria história e se unir a outros jogadores no conflito épico pela galáxia.”
- BioWare: “A história dos Sith é simplesmente incrível.”
- BioWare: “Uma história estilo Han Solo terá um “feel” diferente de uma história estilo Luke Skywalker.”
- O foco da história é muito mais pessoal.
- Não é sobre você sair andando por aí fazendo as mesmas coisas que todo mundo.
- Jogar com um Jedi e jogar com um Sith é como jogar dois jogos diferentes.
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Facções: República Galáctica e Império Sith.- Cada facção terá classes únicas.
- Se você começar no Império Sith, vai poder se tornar um Lorde Sith Lord, ou pode ser bonzinho.
- Se você começar na República Galáctica, você pode ser bom, ou pode ir para o lado sombrio.
• A meta é que cada personagem tenha uma história individual, e que você possa se encontrar com esses personagens.
• Os jogadores terão de fazer escolhas difíceis.

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Fatores Chave:- Companheiros.
- Escolhas do jogador.
- Classes únicas.
- Personagens se unindo.
• A arte do jogo é feita para que rode bem em todos os PCs.
• Se aparece nos filmes, você vai poder fazer no jogo.
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Escolhas de jogo significativas:- LucasArts/BioWare está “levando a experiência de companheiros para um novo patamar.”
- Você pode ter um romance com seus companheiros ou trai-los.
- Você vai poder matar personagens de outros jogadores.
- Você escolhe quem vive e quem morre.
- Não existe um “save key.” Você não vai poder desfazer seus erros. Se matar um companheiro, ele está morto. Para sempre.

• “Não é só sobre os Cavaleiros Jedi.”
• A mecânica bem/mal possui uma área cinzenta.
• BioWare: “você pode jogar sozinho, mas nós vamos te encorajar a ser mais social; não vamos forçar os grupos, mas vamos encorajar para que se formem.”
• Jogadores podem se unir para se ajudarem em suas missões.
• A BioWare está tentando humanizar o Império Sith.
Apesar dos líderes serem maus, nem todos os membros do Império Sith são.
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Como um Sith, você vai poder decidir se acolhe os valores Sith ou muda as coisas do lado de dentro.- Os companheiros vão ajudá-lo a tomar suas decisões.
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As classes normais vão poder enfrentar Jedi/Sith.- BioWare: Jango Fett e General Grievous são exemplos de personagens que conseguem derrotar Jedi…
- BioWare: “estamos focados em criar um jogo heróico, então mesmo que você não seja um Jedi, você é um dos melhores representantes da sua classe.”
• Personagens de KOTOR podem aparecer (pelo menos os que podem viver mais do que 300 anos… talvez o HK-47?).
• Os minigames de KOTOR estão de volta (Pazaak, etc).

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Korriban vai aparecer no jogo.
• Vai ter customização suficiente para as pessoas que não querem se parecer com o herói estereotipado.
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Jogadores do lado sombrio vão ter equipamento diferente do que jogadores do lado claro.- Equipamento do lado sombrio tem a aparência de itens que pertencem a alguém que seja do lado sombrio. O mesmo vale para o lado claro.
- Contrabandistas não vão ter equipamento do lado sombrio.
• Possíveis classes: contrabandistas, soldados, e criminosos.
• O combate não é baseado em turnos. É em tempo real.
• Jedi e Sith terão missões diferentes.
• Você não pode ser um fazendeiro.
• O sistema de diálogos será mais cinemático, e não como jogos anteriores da BioWare onde você tem escolhas de diálogos dedicados a tópicos idiotas. (parece que vai ser igual ao Mass Effect).
Coisas interessantes da conferência de imprensa:• O jogo é “um dos segredos mais mal guardados da indústria.”
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A BioWare brincou sobre possíveis MMOs:- Howard the Duck MMO.
- THX-1138 MMO.
• Eles pensaram em fazer mais KOTORs, mas decidiram seguir o caminho do MMO.
• “A história gera significado.”
• O jogo se encontra em um estágio jogável, mas apenas internamente.
•“Você não pode ter o Han Solo sem o Chewbacca” (se referindo aos personagens companheiros).
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O designer chefe, James Ohlen, trabalhou em KOTOR e Baldur’s Gate.- Ele disse: “KOTOR é o jogo mais maneiro da minha carreira, e Star Wars: The Old Republic é ainda mais empolgante! Atraente!”
• Eles estão tentando levar a história até o espaço online.
• Todos os vídeos estão na etapa pré-alpha.
• Vai ter um beta livre para todos em algum momento!
• BioWare está trabalhando com a LucasArts, Skywalker Sound, e Lucas Licensing para que tudo fique perfeito.
• Agora que a EA é dona da BioWare, ela pode ajudar o jogo (com finanças, apoio, etc).

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Coisas que a LucasArts não pôde discutir:- Detalhes sobre as classes.
- Há quanto tempo o jogo está em desenvolvimento.
- Quando o jogo será lançado.
- Em quais plataformas o jogo estará disponível, além do PC.
- Assinaturas.
- O futuro de Star Wars Galaxies.
- A experiência de espaço.
- Caçadores de Recompensa.
- Mecânica da morte.
- Customização de armas.
- Outros ambientes.
- Estrutura das missões.
- Se os personagens falam.
Fonte: EUCantina e
SWtoR.com