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Escudos Defletores
Os geradores de escudo produzem a energia necessária
para criar e manter proteções defletoras, então
foquem essas proteções ao redor um objeto, seja isto
uma nave, construção, ou até partes de um planeta
inteiro. Existem dois tipos de escudos defletores: escudo de raios
e escudo de partículas.
A maioria das naves estelares leva alguma forma de tecnologia de
escudos, para proteger não só dos perigos naturais
da viagem espacial, mas também de ataques inimigos. Já
que naves pequenas tem energia limitada com que gerar escudos defletores,
eles freqüentemente só protegem certas áreas,
ou arcos, da nave e contam com manobrabilidade para evitar fogo.
As instalações terrestres usam projetores imensos
para gerar um escudo defletor, como o que protegeu a base Rebelde
em Hoth de bombardeio orbital. Este escudo funcionava em ambas as
direções, porém, teve que ser momentaneamente
abaixado para permitir o lançamento de naves de evacuação.
Durante a Batalha de Hoth, naves terrestres Imperiais aterrizaram
além do perímetro da proteção, e marcharam
por terra para destruir os geradores de energia dos escudos.
Um complexo de gerador enorme com um prato de emissor parabólico
projetava uma proteção defensiva em torno da segunda
Estrela da Morte. O gerador estava localizado na superfície
da lua de Endor, envolvendo a Estrela da Morte acima em energia
protetora. Uma equipe de ataque Rebelde conseguiu destruir o gerador
de proteção a tempo para caças da Aliança
voarem na superestrutura da Estrela da Morte e destruir a estação.
As culturas aliens desenvolveram sua própria tecnologia
de escudos defletores semelhantes. Os Gungans de Naboo adaptaram
sua tecnologia de bolha de energia de retenção para
formar um guarda-chuva protetor acima de seu Grande Exército.
Enormes répteis, criaturas fambaa levam os tambores de emissor
e projetor em suas costas. A proteção pode defletir
fogo laser e artilharia, mas pode ser penetrada por objetos com
energia menos cinética, como droids de batalha a pé.
Fonte: SO
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